Nie všetky hry, ktoré hráte na spánkových večierkoch, majú temnú históriu, ale Light as a Feather, Stiff as a Board boli vždy o niečo temnejšie ako väčšina. Ľahké ako pierko, tuhé ako doska História sa datuje minimálne do 17. storočia a s deťmi, najmä s mladými dievčatami, má dlhú históriu. Vyrobené ešte lepšie používateľomRemesloHra sa stala neoddeliteľnou súčasťou dospievania, keď deti vykonávajú rituál, aby prinútili svojich kamarátov levitovať.
Rovnako ako Bloody Mary a ďalšie hry na spanie, hra Light as a Feather, aj hra Stiff as Board obsahuje odkaz na historické udalosti. Kombinácia strachu zo smrti s hraním je táto hra obľúbenou voľbou pre deti, ktoré chcú strach aj úžas. Aj keď to môže byť trochu bláznivé, hra má za sebou zaujímavú históriu a vedu.
Foto:
- Foto: John Nevil Maskelyne / Wikimedia Commons / Verejná doména
Súčasťou rituálu je príbeh, v ktorom Liftee zomiera
Rituál v pozadí Svetla ako pierka a Stiff ako šachovnice zostal väčšinou to isté pretože bola prvýkrát napísaná v roku 1665. Hra vyžaduje minimálne troch účastníkov, aj keď sa uprednostňuje viac. Jedna osoba, nositeľka, ľahne, zatiaľ čo ostatní sedia pod telom nositeľa ukazovákom a prostredníkom. Niektoré variácie zahŕňajú vybranú osobu, ktorá rozpráva príbeh o tom, ako osoba zomrela, alebo sa ktokoľvek môže pripojiť k prebiehajúcemu chorálu, napríklad Po dokončení chorálu môžu účastníci prepnúť na spev „Ľahké ako pierko, tuhý ako nástenka“, a to skôr ako všetci. sa spoja, aby zdvihli telo v rovnakom čase. Telo sa cíti oveľa ľahšie, ako sa očakávalo, čo vedie niektorých k domnienke, že to má na svedomí mágia.
-
Prvá zaznamenaná inštancia pochádza z roku 1665
Aj keď je ľahký ako pierko, tuhý ako doska, je základom moderných prenocovaní, jeho počiatky siahajú minimálne do roku 1665. V denníku , Námorný administrátor Samuel Pepys zaznamenal príbeh rozprávaný priateľom. Podľa tohto záznamu bol priateľ svedkom toho, ako niekoľko dievčat spievalo o chlapcovi, vrátane príbehu, v ktorom chlapec zomrel skôr, ako ho zdvihli do vzduchu. Skúsili to znova s dospelým kuchárom, o ktorom sa vedelo, že je obzvlášť skvelým človekom, a rituál opäť zafungoval. Aj keď sa dnes používané slová mierne líšia, koncept levitácie človeka ako skupiny rozprávaním príbehu, v ktorom zomrie, je rovnaký. A slová rituálu dokonca odrážajú podobný jazyk:
„Vidíš, mŕtve telo,
Ako kameň
Chladné ako mramor
Svetlo ako duch
Pozdvihujeme vás v mene Ježiša Krista. „
- Foto: S. Tzortzis / Wikimedia Commons / Verejná doména
Niektorí spojili prvú hru so vznikom moru
Hry pre deti sú často spájané s morbídnymi príbehmi, ale v prípade filmu Svetlo ako pierko, Tuhý ako hracia doska to môže byť skutočne pravda. V roku 1665, prvý zaznamenaný prípad detí, ktoré hrali hru, postihla čierny mor Európu. 15% obyvateľov Londýna je zabitých . Mŕtvoly boli niekedy ukladané do zasvätených riek ako forma kresťanského pohrebu, čo znamená, že všetci, vrátane detí, pravidelne videl smrť smrť . To, že to prúdi do ich hier, je nemenej prekvapujúce vzhľadom na to, ako blízko boli v každodennom živote k smrti.
- Foto: Pixabay / Pexels / Verejná doména
Existuje niekoľko teórií o tom, ako to funguje
Táto hra je tak príťažlivá, že je trochu strašidelná a pôsobí ako kúzlo. Ale je za tým aj veda a pravda nie je o nič menej zaujímavá, ako keby to bola skutočne mágia. Zatiaľ čo niektorí obviňujú čarodejníctvo , v skutočnosti existuje niekoľko teórií o tom, ako to v skutočnosti funguje. Táto hra často zahŕňa účastníkov, ktorí sa snažia človeka zdvihnúť pred vykonaním rituálu, ktorý nefunguje, ale spev a sústredenie pomáhajú skupine zamerať svoje úsilie a osobu úspešne zdvihnúť. Pomáha tiež rozložiť váhu na ľudí, rovnako ako zameranie na tuhosť. Všetky tieto prvky sú kombinované, aby bolo zdvíhanie tela jednoduchšie, ako to bolo pred vykonaním rituálu, čo mnohých vedie k presvedčeniu, že to funguje vďaka mágii a nesústredeniu.